El curso contempla la creación de estrategias para el desarrollo de videojuegos, tecnologías aplicadas, diseño de reglas y objetivos según el tipo de videojuego (game design), desarrollando la investigación para el arte conceptual y musicalización, gestión del equipo y negocio en el tema de videojuegos.
Horarios
- Lunes y miércoles de 6 p.m. a 9 p.m.
Horas totales
Horas semanales *
Docente(s)
Luis Robles
Ingeniero mecatrónico, Mag. en Informática (PUCP). Trabaja en el Grupo de Investigación Avatar PUCP, interesado en explorar diferentes tecnologías interactivas para potenciar el aprendizaje y la educación, como juegos de mesa, videojuegos, realidad virtual y realidad aumentada.
Inversión
Requisitos
- Ser estudiante de bachillerato internacional que haya llevado cursos artísticos o tener estudios en carreras técnicas o de educación superior en arte o diseño.
- Presentar una declaración jurada donde se deje constancia que el alumno tiene los conocimientos solicitados y cumple con los requisitos exigidos para el curso:
Modalidad
El curso será dictado bajo la modalidad a distancia o no presencial.
Observaciones sobre el proceso de admisión
- Constancia de estudios
- Copia de matricula u otra manera de validar el nivel de formación (Se tendrá flexibilidad)
Facultad de Arte y Diseño
Persona de contacto: Roxana Ruiz
Teléfono: 989 151 600
Correo electrónico: rruizs@pucp.pe
Horario de atención: Lunes a viernes de 9 a.m. - 1 p.m. y 2 p.m. - 6 p.m.